暴雪發表《魔獸世界:巨龍崛起》最新資料片,新職業半龍人、飛龍騎術與傳說龍族亮眼登場
在《魔獸世界:暗影之境》的劇情進入尾聲之際,暴雪娛樂宣布了下一個 10.0 全新資料片,將劇情故事拉回到艾澤拉斯大陸,並且以具有強大力量與悠久歷史的龍族為主軸,命名為《魔獸世界:巨龍崛起》!除了許多傳奇的龍族領袖將連袂登場,更將推出《魔獸世界》史上第一個種族兼職業「半龍人喚能師」,以堪比英雄職業的地位讓玩家選擇遊玩,還再推出全新的飛龍騎術能力,讓飛行成為遊戲中更帥氣也更自由的進化項目!
劇情上,透過動畫影片我們可以得知巨龍群島這個在過去被隱沒的神秘地帶,在被喚醒後重現於艾澤拉斯上,總共有四個全新區域,分別是蘊藏著波濤洶湧元素力量的甦醒海岸、幅員遼闊的雍亞拉平原、有著冰封山脈的蒼藍高地,以及有著宏偉尖塔和神廟的薩爪祖斯,玩家可在此練上全新等級上限 70 級。而每個龍族領袖也以龍后雅立史卓莎帶頭的態勢下共同登場,到底會迎來什麼樣的故事跟反派,會是接下來玩家在意的重點。
《魔獸世界》史上第一個種族同時也是職業的「半龍人喚能師」的推出,肯定是這次資料片的大亮點。作為與死亡騎士、惡魔獵人等英雄職業同等級的新職業,集龍類強大力量於一身,根據職業專精的不同,半龍人喚能師將能夠扮演遠程傷害輸出的角色,使用龍之吐息、尖牙和利爪重挫敵人;或是扮演治療者的角色,使用龍類的神秘天賦來協助和強化盟友。半龍人喚能師的初始等級是58級,玩家能同時客製化設計人形生物和龍類型態的外觀,再選擇加入聯盟或部落陣營,勢必會在新資料片上線後吸引超多玩家嚐鮮創造。
玩家在《魔獸世界:巨龍崛起》中將能學習飛龍騎術的能力,解鎖全新動態飛行形態,並可解鎖飛龍夥伴來自訂外觀或加以訓練,藉此在探索這部資料片的過程中更快速地四處移動。《巨龍崛起》還會針對《魔獸世界》的天賦和專業技能系統帶來遊戲自發行以來規模最大的內容更新,讓玩家在定義遊戲角色的時候能夠享有更自由、更深度的體驗。
全新天賦系統能讓玩家發揮創意,選擇別具特色與風格的天賦,同時又不至於影響到效果強度,每個等級的天賦都能夠帶來影響力。此外,在《巨龍崛起》中,玩家如果想要成為名聲響亮的工匠,可以透過一系列全新功能和工具來實現野心,其中包括玩家導向的訂單、全新專業技能裝備以及全新專精系統。還會有大幅更新的更包括使用者介面,包含小地圖以及其他元素的外觀和體感都有所改良,以及全新多元選項可供玩家根據自己的喜好自訂。
本次台灣媒體也透過視訊訪問了《魔獸世界》製作總監 Pat Dawson,帶來了《魔獸世界:巨龍崛起》的更多內容說明。
Q:這次主題選擇「龍」的原因為何?跟上個版本的故事有接續還是是一個全新的故事?
A:我們覺得這次是一個把龍當作主題的好機會,當玩家從暗影之境歷險完回到艾澤拉斯,選擇一個比較有艾澤拉斯感覺的主題是很適合的。過去跟龍相關的故事線也會跟著延續進來,但在《巨龍崛起》之中,許多故事跟場景都會是全新的,也將帶給玩家全新的體驗。當然還是會有一些《暗影之境》的故事線會延續,但可以保證絕大多數故事都會是嶄新的。
Q:團隊想賦予黑龍怒西昂在資料片中什麼樣的劇情定位?
A:怒西昂想尋找巨龍軍團非常久了,當他知道巨龍群島出現時當然會很有興趣玩家角色們學到了什麼。但從前導影片中我們就能看出,怒西昂並非我們前往巨龍群島的主因,他將跟著玩家一起去探索巨龍群島為何會出現。
Q:「飛龍騎術」會是進入新地區就可使用?還是如同過去玩家要先解任務才能解放翱翔內容?
A:飛龍騎術是當玩家踏上巨龍群島時就能獲得的新能力,隨著故事的演進,這個能力會不斷解鎖並強化,跟過去的飛行很類似但又不太一樣,並非使行動毫無限制,而是透過特殊的行動如俯衝來到達過去不能到達之處,比較像是升級版的飛行能力。除此之外玩家能自己選擇與打造喜歡的飛龍坐騎造型。
Q:為什麼到這個資料片才有「鴨子」?
A:或許是水到渠成吧,我們終於要在這字版本中加入鴨子了。大概是4、5年前吧,在一場暴雪的慈善晚宴上,有位與會者問我為什麼在《魔獸世界》裡沒有鴨子?因為這個問題,當時我才注意到遊戲裡沒有鴨子,於是也成為製作團隊很在意的事,這麼可愛的生物竟然沒有出現過,所以我們決定在這次的合適時機讓鴨子加入這個世界。
Q:訂單系統可以使用在採集系生產技能上嗎?如果不行的理由是?
A:我還不確定,這個可能還處於內部的討論中,但我確定的是當玩家要打造出新物品,一定會用上訂單系統;至於採集系的技能利用拍賣場機制應該就很足夠。
Q:飛龍騎術可以應用於過往的飛行坐騎嗎?還是只能用於這次的自訂飛龍?如果只能用於自訂飛龍,那過往的飛行坐騎在10.0是否就沒有太大意義了?
A:飛龍騎術是全新的空中移動方式,雖然類似但跟原本的飛行不一樣,在資料片推出時玩家即可即刻使用這個新的移動方式,透過特殊的動作可以讓玩家飛過或抵達一些特殊的地形,或是抵達難以到達的地點。只有新資料片推出的巨龍坐騎能夠使用飛龍騎術,目前既有的飛行坐騎則無法使用飛龍騎術,但既有的飛行將仍可使用,且依照過去慣例,將隨著玩家在資料片中提升等級而開啟,並非資料片一開放即可使用。至於飛行將於什麼時候解鎖,目前尚未決定。
Q:這次的新天賦樹和早期《魔獸世界》的天賦樹有哪些根本上的差異?過去《魔獸世界》因為天賦樹容易僵化玩家配點而捨棄,那麼新的天賦樹會如何避免這種狀況?
A:新天賦樹會跟原有新天賦樹有著根本的不同,例如選擇火法,會有一個火法的專精天賦樹進行配點,但也同時會有一般的法師新天賦樹,例如強化攻擊力或控場的配點,讓玩家藉此調整以扮演心目中的法師模樣。此外配點可以先記錄儲存起來,面對需要的場合時可以快速選擇。
Q:半龍人喚能師可否以人型態的外型來戰鬥?若可以的話,和龍型態相比是不是有所不同?
A:半龍人的機制跟現在的狼人、惡魔獵人是類似的,戰鬥時多以龍的型態進行,因為許多技能例如飛行吐息是需要龍型態才能施展,而人型態則多半是走動或使用飛龍騎術時呈現。目前的設計,只要一按攻擊技能就會自動切換成龍的型態。
Q:此次主宣傳圖是以雅立史卓莎為主要象徵,可以跟先透露龍后雅立史卓莎對新資料片中故事而言,有什麼樣的意義,或是她可能會有怎麼樣的表現?
A:雅立史卓莎在這次資料片中戲分非常重,當玩家一踏上巨龍群島就會遇見她與紅龍,也會透過她了解為何玩家和龍群會被呼喚至巨龍群島來,直到劇情的最終龍后都會扮演非常重要的角色。
Q:雅立史卓莎的服裝造型變的比過去保守多了,這是有什麼考量嗎?
A:這是一個很重要的議題,針對她在遊戲中會選擇什麼樣的穿著,我們會傾聽所有人的聲音,不管是製作團隊或是玩家的意見,我們希望能結合大家的想法,打造出一個被大家喜愛的造型。主宣傳圖上她的造型即是在聽過所有聲音後,所打造出來的、希望玩家都樂於與她互動且喜愛的龍后造型。
Q:玩家曾經在《燃燒的遠征》打過卡雷苟斯,也曾在面對死亡之翼時出現過,那卡雷苟斯在此次新資料片中將會如何展開他的故事呢?
A:卡雷苟斯預計是在玩家抵達第三個區域也就是蒼藍高地時,將會有機會與他互動,該地區的劇情也將圍繞在他身上,至於內容就要玩家自己去探索了。
Q:提到使用者介面更新,製作團隊有沒有計畫在 10.0 加入內建傷害統計?
A:目前沒有計畫要加入這樣的機制,介面更新主要是外觀跟配置上的,讓玩家自己客製跟調整使用者介面,不管在大或小的螢幕都能調整,即使沒有擴充功能都能順利遊玩;但其他擴充功能則沒有改變。
Q:新版使用者介面是否有考量到 21:9 超寬螢幕、或者是 4k 解析度的使用者環境?
A:有的,我們在更新時考量了玩家使用超寬螢幕與4K解析度的情況。
Q:團隊是否會考慮舉辦與《魔獸世界:經典版》的連動活動?
A:目前我們在看,兩款《魔獸世界》的玩家其實分屬不同的社群,但我們也知道《魔獸世界:經典版》即將迎來《巫妖王之怒》版本,當玩家抵達北裂境會遭遇到龍族,但這終究是不同的劇情了,只能說或許玩家在《巫妖王之怒》的世界中遇到龍族相關的角色,也許都能觸發當年所沒感受到的、或是聯想到後續的劇情發展。
Q:團隊是否會擔心因為《魔獸世界:經典版》而減少《魔獸世界:巨龍崛起》的玩家?
A:如剛剛所述,這兩款的玩家分屬兩個社群,且各自蓬勃發展,而擁有《魔獸世界》就能免費遊玩《魔獸世界:經典版》,所以玩家其實不需要做選擇,可以任意投入自己想玩的。